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一款像指尖陀螺一样能能舒缓压力的软件出来了

发布时间:  浏览: 次  作者:www.tl6.net

一款像指尖陀螺一样能能舒缓压力的软件出来了

当你刚上手 PUSH,就会立刻感受到它似曾相识,它的开发者正是 @Maciej Targoni,少数派从前引荐过的禅意构思游戏 HOOK 和 klocki,都出自他手。近来上架 App Store 的这款 PUSH,承继了一向精约禅意的画风,让你经过简略的解谜,放松心境,开释压力。

就像最近炽热的指尖陀螺能够美妙地开释压力一样,PUSH 的仅有操作就是按下按钮来使人满意。每个关卡都有一个灰色金属原料的 3D 结构悬浮在屏幕上,色差视点完结的光影打在结构外表,透露出一股性冷淡的欧式风格。这些结构的外表,散布着一些样式各异的按钮,凸起的按钮台阶让人一看就不由得想把它按下去。对了,把它们悉数按下去,就是你的使命。
PUSH 没有任何文字提示你要怎样操作,当操作不正确时,游戏自会给你供给反应。按部就班地,游戏会参加新的机制,但也是悄然无声地,你需求自行领会,这也是开发者一向以来的游戏规划形式。

刚开始时,全部的按钮都长得如出一辙,把它们通通按下就行了;后来,按钮上多了简略的几何图形,你会想到按下这些形状按钮的次序是要害;再后来按钮上会呈现数字、点阵,还有愈加杂乱的图画,全部这些元素,都影响了按压次序是否正确。

很快你还会遇到底板的色彩也需求匹配,3D 结构还能够旋转,导致按钮的数量俄然增多,你就需求常常记住一些按钮的方位。当你的按压正确时,游戏给你很显然的反应:按钮被按下去了,正确的音效响起;而当你按压过错,按钮被弹起,过错的音效响起,全部都很天然。

全部的关卡其实都很简略,关于图形匹配的游戏,从孩童时分的积木或其他玩具起,我们就已经历颇丰。每完结一个关卡,你可能不会从游戏中取得激烈的成就感,反而是一种淡淡的舒适满意,然后持续下一关。你能够在 App Store ( ¥ 6 ) 、Google Play ( $0.99 ) 和 Steam ( € 0.99 ) 下载 PUSH。

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