三阶镜面魔方教程详细图解图解
三阶镜面魔方教程详细图解图解
学习镜面魔方之前,你需求知道镜面魔方的这些常识:
不论怎样转,每一个面的最中心的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块色彩决议了该面的色彩。
不论怎样转,坐落顶角的有三种色彩的块[图:2-顶角块]永久会在某一个顶角;坐落棱中心的有两种色彩的块[图:2-棱中心块]永久会在某一个棱的中心。
所谓的公式,就是用必定的套路通知你每个面该怎样转。所用到的字母 U D L R F B 别离代表魔方的 上 下 左 右 前 后 6个面。如上图(后方那面(B)一般不必,所以没有展现)。在字母后加一个撇('),表明把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如 R’表明右旁边面逆时针转。
先看一看魔方教程的视频,简略易懂。
镜面魔方教程图解一:
第一步:首面十字
这儿以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。可是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的一起,有必要确保上层的棱中心块的色彩与该面相同。这个过程需求自己略微探索。(假如有朋友需求这一步的详解,荞笑笑会写出来的~)如下图:
第二步:首面顶角归位&完结第一层
这一步会让零星的白色顶角块归位。
首要要承认色彩与相邻三边都相同的白色顶角块的方位。如下图,最靠近你的那个顶角块色彩理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实践方位,并将它移动到顶层顶角。
当[白-蓝-红]的实践方位坐落底层那一圈(非底面)的时分,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块坐落它的意图方位的基层顶角(如图所示),然后依照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块交换,然后完结一个顶面顶角。
若[白-蓝-红]坐落顶层那一圈:用下图中恣意一种办法,把底层恣意一个顶角块与该顶角块交换,即可得到下图的两种状况。
若[白-蓝-红]坐落底面:用下图中恣意一种办法,把该块与一个色彩不调配的顶面顶角(非[白-蓝-红])交换,即可得到下图的两种状况。
致新人:主张一开始先多多操练转出一个面,先不论上两层色彩是否对齐。既培育手感又培育调查魔方的眼力。
第三步:完结第二层
完结第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该悉数归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此刻白色
的对面(应为黄色)为上层。接下来的公式、滚动都将以黄为上(U),白为底(D)。(如下图)
这一步将复原第二层。首要仍是要承认色彩与相邻两头都相同的棱中心块的方位。如下图,最靠近你的棱中心块理应当为[红-蓝]块。
当[红-蓝]的实践方位坐落顶层那一圈时,水平滚动顶层,就会呈现如下两种状况。第一种状况为[红-蓝]的赤色区能够与正前面(F)的赤色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区应归属于右旁边面(R)。第二种状况为[红-蓝]的蓝色区能够与右旁边面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的赤色区应归属于正前面(F)。依照图示旋转即可使该棱中心块归位。
当[红-蓝]刚好坐落其正确方位,但色彩倒置时,运用下图恣意一种办法把该[红-蓝]块移出去。把它移到上层那一圈后,再遵照下图办法即可。
运用该办法能够使一切第二层的棱中心块悉数归位,第三步就完结了。
第四步:顶面十字
完结第三步后,你的魔方应该呈现下图中三种状况之一。(留意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不论它们。只需图中标明的黄色区域是黄色块就能够了。下两层的色彩是什么无所谓,图中以红蓝为例。)滚动顶层(U)或整个魔方,使顶层与下图三种状况之一相同,然后依照图示过程旋转。若进行一次该过程后没有呈现十字,就重复该过程(即滚动顶层使其变成如下三种之一,再按图示过程旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
第五步:顶层棱中心块归位
这一步的意图是使顶层的4个棱中心块悉数归位。
#p#分页标题#e#滚动顶层(U),若能够使一个棱中心块归位(如下图左,这儿以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]地点这一面(红面)定为正前面(F)。依照图示过程滚动,可使4块棱中心块悉数归位,或呈现下一种状况。
滚动顶层(U),若只要2个相邻面的棱中心块能够归位,则将这两块棱中心块地点的双面定为右面(R)和后边(B)。依照相同的过程滚动,可使棱中心块悉数归位。
滚动顶层(U),若只要2个相对面的棱中心块能够归位,则任选一个方向按下图滚动,即会呈现上面两种状况。
Note:当依照上述两种状况操作却仍不能不能悉数归位时,则再重复1~2次该过程,即可4个棱中心块悉数归位。
第六步:顶层顶角半归位
为什么叫半归位呢?由于这一步只能使顶角移动到它归位的方位,却不能确保该顶角的三色与面的色彩联接精确。举例来讲,如图中所示,从三面的色彩能够揣度顶角块为[红-黄-蓝],但当该顶角块并非[红-黄-蓝]时,用下图过程能够使[红-黄-蓝]移动到正确方位,可是有可能会呈现下图这种状况,即色彩正好错开。
当某一个顶角块坐落正确方位,但色彩不必定正确联接的时分:滚动整个魔方,使该顶角块朝向你(与下图相同方向),依照图示过程旋转魔方,即可使悉数顶层顶角块半归位。若仍未归位,重复该过程。
若每一个顶层顶角块都不在正确方位:随意选一个方向,依照图示过程旋转,即可变成第一种状况或许彻底归位。
第七步:顶层顶角归位&魔方完结
完结第六步后,顶层的四个顶角块应该都坐落正确方位了。这一步会让色彩错开的顶角块彻底归位。(字尽管许多,但这是最简略的一步!大功行将乐成!)
不论此刻有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,滚动整个魔方(留意是整个!不要独自转顶层或某一层!),使该顶角块以下图左面图示的方向朝向你。不停地重复图示过程,直到该顶角块彻底归位。
这儿有一个非常重要的NOTE!假设你在做R的时分该顶角块就归位了,此刻必定不能停,必定要再持续滚动D,使这4步变得完好!
留意:当一个顶角块彻底归位后,魔方的下两层可能是打乱的,但不要紧,不论它,持续下面的过程:
顺时针滚动顶层(U),使另一个半归位的顶角块以下图左面图示的方向朝向你,然后不停地重复图示过程,直到该顶角块彻底归位。该次4步循环完好后,再顺时针滚动顶层(U),使另一个半归位的顶角块以下图左面图示的方向朝向你…………(这个时分应该看出来这是个循环了吧)以这种循环的办法使一切的顶角块彻底归位,魔方就完结啦!
期望这个教程能够协助你第一次完结魔方,祝你好运!
魔方教程图解二:
首要,破解魔方,或许说复原魔方的6个面,咱们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中心块(最中心的块6个)、角块(4角的块8个)和 边块(4条边中心的块12个)。其间中心块只要1个面,他们是固定的结构,所以中心是赤色的块,那么其他的赤色都要向这个面会集。并且赤色的中心块对面永久是橙色中心块(国际标准是这么规则的)。而边块有2个面2个色彩,角块则有3个面3个色彩。
接下来咱们将每个面都用字母代表,
然后破解魔方功略里会用字母来阐明要滚动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)
下面是图示:
最终要阐明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把仿照旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
下面就让咱们测验下7步将魔方复原吧!
#p#分页标题#e#1.先将中心是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他色彩的块都到相应的方位(小杂乱,见图示,留意上面标的口诀哦,照做无误)
2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很杂乱,仍是看图比较简单了解啦)
3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向滚动顶层,直到边块与图上的1个状况相同,在依照口诀滚动魔方,使边块归位。若红绿边块在中心某层,但方位过错或色彩过错,则先使红绿边块在右前方的方位,再从头依照下面其间一个次第旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若依照口诀滚动1次后,顶层仍未呈现黄色十字,可重复按口诀滚动,直到黄色十字呈现停止。
5.然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.一般这时分黄色块,和旁边面的色彩会有错位发生,依据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
7.最终将边上的色块再调整到对应的方位。大功乐成!!振奋下。
看了上面的三阶魔方教程,你学会了怎样玩魔方了吗?假如你还有的当地弄不好,就多看几遍教程,多玩几回魔方,相信你很快就能学会了。